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暗夜精灵吹风流打兽族,吹风流如何对付兽族

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吹风流如何对付兽族WS

你是指二本转跑狼骑 然后乱矿猥琐,还是指兽族一开始就是猥琐开局

如果说是常规开局2本双兽栏跑狼骑的话,只要二英雄或者三英雄选择丛林守护者就可以很好的限制狼骑,比较常见的方法,就是升级自然祝福,家里多种几个战争古树站起来防守,然后保存丛林守护者,回家缠绕,然后部队再回程,这样铁定留下一个狼骑~~

然后只要注意侦查别让兽族偷矿就可以了,对于2本科技开矿的兽族来说,要阻止他并不难

然后要说的是兽族从一开始就猥琐开局,那我奉劝楼主最好不要用吹风,用雄鹿的效果要好很多,其实对付猥琐的兽族,你就用雄鹿打,只要对自己操作有信心,相对而言,会比吹风要简单许多,毕竟熊鹿流更有后期一些

熊也比较克制狼骑,当你发现对手有跑狼骑的意图的时候,如果你是50人口吹风,其实可以转小鹿再转熊的,双德鲁伊后期更一些,不过这样的话,就需要补充些精灵采木头,另外最好能开出矿来,还有用隐身药水,隐身恶魔猎手跟随对方的部队也能很好的限制对手的猥琐

吹风打兽族要怎么打

吹风流是NE在对抗ORC的时候一个极为有效的战术。战术思想大体就是3英雄配合大师级鸟德的吹风来对抗ORC传统的步兵+狼骑+白牛+科多+2英雄的混合兵种的组合。

所谓擒贼先擒王,吹风流就是很好的利用大师级鸟德的吹风先将对手的英雄废掉,让对手的英雄一直处于一个闲置状态,无法参与战斗,那么ORC就会出现群龙无首的局面。在NE的3英雄+鸟德的部队面前(特别是高级的DH面前)ORC的部队注定将被蚕食殆尽,最后就会出现ORC只剩下2个英雄的局面,而这两个英雄命运也就不用我多说了。这就是吹风流的精髓所在。

当然ORC是不会这么轻易就让NE取得胜利的,所以ORC一定会在前中期对NE进行强有力的压制与骚扰,务求拖住NE科技的脚步,最后等兵力成型后给尚未准备充足的NE致命的一击。当然也有可能在中期第二英雄出生后纠集一波强有力的部队直接将NE打垮。总而言之就是要在NE吹风流成型前给予其致命一击。

所以前中期与ORC的周旋就成了NE的当务之急。虽然NE在前中期兵力较为薄弱,很难正面对抗ORC的部队(特别是在ORC拥有了会网的狼骑和第二英雄而你的鸟德还不会吹风或是数量不够的是时候)。所以这个这个时候NE最好的选择就是尽量小心的MF,一旦ORC发动攻城战或MF被抓第一时间点回程,不要有任何犹豫,你的一个犹豫可能会葬送掉你前面所作的所有努力,而且很有可能再也没有翻盘的机会。

在前期的对抗中NE由于有DH的存在,在正面对抗与反骚扰的过程中不是很吃亏。不过我觉得前期还是尽量MF以提高DH的等级。毕竟MF的速度上ORC要比NE慢得多,所以NE应当扬长避短。前期还有一件非常重要的事就是在第1天的晚上去商店抢鞋子与反隐,如果有闲钱的话不妨买个头环增加DH的战斗力(在像EI这种只有一个商店的的地图尤其重要)。

中期NE要在第一时间召唤出兽王,在ORC的狼骑和第2英雄出来前进行一波压制(前提是你前期做的不错,DH有鞋子且等级与对方英雄相差无几的情况下.否则就是在自杀),为风之古树的建造争取时间。压制在对方的第一个狼骑或是第2英雄出生后结束,如果对方的先研究了网在出狼骑的话,建议扔回程会比较好。在风之古树放下后不必急于升级3本,可以先补下一颗战争古树和商店。以防ORC的搏命RUSH,一般你如果在前面做的非常好,把ORC死死压住的话,ORC有90%以上的可能发动这搏命的一击。所以还是防范于未然的好,免得阴沟里翻船。在做好这一切之后接下来的事就简单多了,只要耐心等待3吹风本的完成以及鸟德的成型,在这段时间可以通过MF来提升英雄的等级,特别是DH,在决战中3级的DH绝对比2级的有用的多。还有要做的就是补充道具,特别是群补,最好再给DH一个无敌。在这期间唯一要注意的就是不管什么情况,一碰到ORC的部队就跑,就算是你看到对方在MF也别管。(注意:在决战前侦察对手的兵力组成,在部队中加入相应的克制兵种,特别是对方有较多的白牛时,训练2到3个精灵龙会很有效果。)

3本吹风成型之后给DH配上毒球,召唤出修补匠后就可以和对手决战了。至于决战时的操作就要靠自己体会和慢慢的训练了。(注意:把所有加攻击的装备都尽量给DH,这时DH可以把鞋给兽王或修补匠;兽王和修补匠最好都带上保存权杖,还有就是在决战时关掉大部分鸟德的精灵之火技能,以保存魔法维持不断的吹风。如果在鸟德的魔法用光时还没分出胜负的话就要回去补给后再来决战,绝对不可以恋战。)

我对吹风流的理解就这么多,有什么意见或建议欢迎留言或与我当面讨论,谢谢~~~~~~~~

传统组织对新环境的不适应性具体表现有哪些

传统组织对新环境的不适应性.具体表现在四个方面.

(1)只见树木,不见森林.长期的按职能分工划分的组织结构,使管理人员只会从本专业,本部门职能范围内思考问题,而跳不出部门的圈子.

(2)官僚主义.长期的统一命令,统一指挥原则,造成上层部门的官僚主义.

(3)反映迟钝.传统组织按专业化部门分工,组织层次多,逐级管理.稳定环境较有效率,在动态环境中,对外界反映就迟钝.

(4)机构臃肿.劳动分工越细,组织部门越多,管理机构重叠,臃肿,降低管理效率.

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