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马蜂吃蛋白虫吗,马蜂吃牙虫吗

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马蜂吃牙虫吗?

吃,马蜂是典型的杂食性昆虫,主要以小型昆虫及蛾、蝶等鳞翅目昆虫的幼虫为食,也采食各种植物的花蜜和成熟的果实,实际上很多大型马蜂都是偏捕食性的昆虫,在山区这些大型马蜂的捕食对象主要是马蜂,尤其在食物匮乏的季节更易集中捕杀蜜蜂,另外在马蜂种群内持强临弱现象也是极为普遍的。

魔兽世界里猎人升级过程中宝宝怎么拉群怪?

支持非快餐玩家

现在群拉是熊首选了,有一个横扫技能,鳄鱼有一个45秒的类似反击风暴的技能。

至于BB的选择,现在3.13主要是看BB派系和BB自带特殊技能了,以前猩猩的雷霆一击改成所有坚韧系BB都有,所以失去了优势。相比较来说,熊还是比较有价值的——坚韧耐抗、食性广泛、AOE技能(CD只有6S貌似)。如果还想多了解BB的话,建议看一看《伊莉亚的宠物手册》(百度上搜就有),LR必读。

理论上讲LR装备不变,同一个派系等级一样的BB其各项基本属性是完全一样的(包括稀有精英、特殊BB),唯一的区别在于BB本身自带的特殊技能。

目前版本的宠物系统是这样的;

综合

- 你不再需要训练你的宠物了。

- [[野兽训练]]技能,忠诚度,和训练点数不再存在。代替他们的是天赋系统。

- 宠物在被驯服后会自动学习它所有应该会的技能。

- 每一科目的宠物技能都发生了变化。

- 宠物在升级的时候会自动学习对应技能。

- 每一科宠物至少有一个独特的技能。

- 除了他们的独特技能,每只宠物也会有一个“集中宣泄类”技能,以及低吼和畏缩。

- 其余的旧宠物技能已经变为天赋或被动技能。

天赋

- 有三个宠物天赋树:狂野,狡诈和坚韧。

- 每一树有不同的侧重点:狡诈偏重于PvP,狂野偏重于DPS,坚韧偏向于Tank。

- 每一系宠物总是使用一个特定的分支。例如所有狼都是狂野系。

- 从20级开始,宠物每4级获得一个天赋点。

- 当你点选了宠物天赋之后,它们会被列入到宠物法术书。你可以把它们拖到动作条上或者右键选择是否自动施法。

宠物类型

- 现行版本中有32个科目宠物,其中包括7个特殊科目。

- 特殊科目宠物只能由点选了野兽主宰天赋的猎人驯服。

- 没有点选野兽主宰天赋的猎人不能控制任何特殊宠物,无论之前是否已经驯服。

- 犀牛和灵魂兽只存在于诺森德,但奇美拉,熔火犬,魔暴龙 ,异种虫和蠕虫可以在旧世界找到。

- 飞蛾和黄蜂可以被任何猎人驯服

- 猫头鹰被重命名为猛禽,包括之前的猛禽和猫头鹰

管理

- 低于猎人5级以下的野兽在被驯服后会自动升级到比猎人低5级的水平。

- 低于猎人5级以下的兽栏中宠物在被取出兽栏后会自动升级到比猎人低5级的水平。

- 宠物现在从猎人分得的经验降低到了10%

- 兽栏现在有5个格子。

- 你现在可以在离开兽栏管理员的情况下调出兽栏管理画面,但是你每30分钟只能这么做一次。

- 由于忠诚度系统被移除,宠物现在永远不会逃跑。

- 宠物快乐度依然存在,所以请记得喂食。

- 除了喂食,现在有一些天赋和技能也可以增加宠物快乐度。

- 宠物食品修改:蝙蝠现在可以吃肉;猩猩, 陆行鸟和海龟现在可以吃面包;虚空鳐现在可以吃蘑菇;鬣狗不再吃水果,蛇不再吃鱼。

属性

- 现在不是每一科宠物都有单独的生命、伤害和护甲修正了,统一成了每一系宠物共用一套加成比例,例如所有狂野系宠物有相同的加成。

- 宠物从猎人处获得的耐力加成提高到了45%(以前是30%)。

- 宠物现在能够从猎人处获得命中等级,韧性,精准等级和法术穿透等级加成,这些详细的加成方式请参考后面的章节。

- 宠物现在直接获得全部法术抗性(奥术,自然,火焰,冰霜和暗影),抗性数值等于宠物的等级。

- 不再有施法者类型的宠物。

狡诈系

- 蝙蝠

- 猛禽

- 奇美拉(特殊)

- 龙鹰

- 虚空鳐

- 掠食者

- 蛇

- 异种虫(特殊)

- 蜘蛛

- 孢子蝠

- 风蛇

狂野系

- 食腐鸟

- 猫

- 熔火犬(特殊)

- 魔暴龙(特殊)

- 土狼

- 飞蛾

- 迅猛龙

- 灵魂兽(特殊)

- 陆行鸟

- 黄蜂

- 狼

坚韧系

- 熊

- 野猪

- 螃蟹

- 鳄鱼

- 猩猩

- 犀牛(特殊)

- 蝎子

- 海龟

- 跃迁追踪者

- 蠕虫

宠物技能分为以下几种类型:

- 基础宠物技能:共有五种 - [[低吼]],[[畏缩]],[[爪击]],[[撕咬]],[[拍打]]。此类技能自动学习。后三个技能也就是下面将要提到的集中宣泄类技能。

- 科目专属技能:根据宠物的科目不同而不同,每一科宠物拥有1-2种特殊技能。此类技能自动学习。

- 天赋主动技能:通过宠物天赋点出来的主动技能,需要占用一个动作条位置。需要主动施放

- 天赋被动技能:通过宠物天赋点出来的被动技能。不需要施放,学习后即刻生效。

新宠物

一只宠物在刚被驯服的时候——或者说无论在什么时候,它至少并且应该有以下全部的技能:

- [[低吼]]

- [[畏缩]]

- 一个集中宣泄类技能

- 一个或更多科目专属技能

集中宣泄类技能

所谓集中宣泄类技能,就是指一个耗费一定集中,对目标造成伤害,并且没有冷却时间的技能(公共冷却时间仍然有)。集中宣泄类技能可以让宠物迅速的将集中转化为伤害,设计思路类似战士的怒气宣泄类技能。

一共有三个集中宣泄类技能: 爪击,撕咬,拍打。爪击和WLK之前是相同的。撕咬这个技能修改过了,拍打是新添加的技能,它们除了名字和图标不同之外,其余的都是完全一样。

每一科类的宠物有且仅有这三个技能其中之一。

基础宠物技能:

是每一个宠物都有的技能,低吼和畏缩是默认学会的,而爪击/撕咬/拍打则是根据宠物类型的不同只有其中的一个,可以参见前面的表格,但是这三个技能除了名字和图标不一样之外,其他效果是完全一样的。

特殊宠物技能:

每一科目的宠物都至少有一个特殊技能(目前猫和灵魂兽有两个特殊技能,多出一个潜行),这类技能和基本宠物技能一样是自动学习的,不需要人工干预。如果要查看详细的特殊技能介绍,请参看后面的章节。

请注意WLK的宠物特殊技能相对WLK前的有很大变化。例如,野猪现在的特殊技能没有冲锋,只有角刺。

天赋技能:

通过宠物天赋点出来的技能包括两种,主动和被动。无论主动还是被动技能都会列在宠物

养蜂


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