魔兽死亡骑士种族,单机魔兽种族介绍
火焰领主
介绍:很久以前,当世界还是处在一个恒定混乱的状态时,元素们包括风,土,火和水都忠实地服务于他们的主宰,当主宰被降临的泰坦们所消灭,他们被放逐到虚无的空间,过了很长时间,当世界能变为现在的艾泽拉斯,人类的巫师学会了通过召唤仪式如何召唤回这些元素,它怀着仇恨毁灭着所有的生命,它漫步在曾经被称作家园的世界,发泄着仇恨,同时承受着歧视的痛苦。
立:地精炼金术士
介绍:一对奇怪的组合,一个狂热的地精主人骑在他的食人魔奴隶背上。尽管经历了一系列的化学“治疗”来强迫其顺从,那个食人魔有时候还是会表现出独立性甚至是完全的失控。但是这些爆发会很快被他的地精主人镇压,所以虽然个性的不同常常会干扰两人的协调,但是当他们进入一场生物性的残暴,充满野性力量的争斗时,无疑的他们是这种游戏中的佼佼者。 中立:深渊魔王
这些身躯庞大,拥有巨龙身躯般,长着一对可憎的翅膀,手里拿着双头矛的家伙是阿克蒙德的得力手下――提克奥托斯的部下,这些家伙来自宇宙的角落,他们的家乡充满战斗,从争斗中练就的战斗本领使他们成为战场上可怕的敌人,可是,他们的脾气并不是很好,常常被敌人利用这一点,所以燃烧军团经常拿这些家伙作为下级军官,去冲锋陷阵,而不是领导战斗。在阿克蒙德倒台以后,他们失去了领导,一些深渊魔王投靠残余的燃烧军团,而另一些则聚集在一起开始在艾泽拉斯世界上无目的的烧杀抢掠,还有一些则被随后赶来接手阿克蒙德未完成任务的基尔加丹收留,让他们驻守仅剩下的燃烧军团要塞,防止联盟军和不死族的攻击。这些庞大的家伙热衷于杀戮,所以有时候平稳的防守生活并不能满足他们战斗的欲望,所以他们常常在雇佣兵营地里出现――并不是为了那点可怜的金钱,而是为了杀戮的欲望。
中立:熊猫酒仙
介绍:这些强大的熊猫人酿造师来自神秘的熊猫人帝国,他们周游世界收集具有异国情调的各种啤酒,并找寻最精妙的酿酒技术。这些和蔼可亲的战士们很少找别人麻烦,相反的,为了那些敢于喝他们酿造的酒的人们,熊猫人更喜欢把自己的精力放到调制的可口的新饮料上。然而,这些酿造师一旦被惹火了动起手来,就会拼尽全力让敌人领教到熊猫人的敏捷和凶猛。熊猫人是世间一流的品酒师,也是无与伦比的勇敢战士。
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中立:黑暗游侠
介绍:灵巧型英雄,擅长与对有周旋。这些英雄前身就是来自奎尔萨拉斯的游侠,现在他们从死亡中复活过来,无论谁看到他们在心中一定会升起一股隐隐的恐惧。能攻击地面和空中单位。
小黑暗之奴/黑暗之奴/大黑暗之奴
介绍:黑暗游侠用黑暗之箭召唤出来的单位。
ps:使用黑暗之球打死怪物以后出现的骷髅叫“黑暗之奴”
中立:驯兽师
介绍:一个战斗型英雄,能召唤出森林中的生物为起服务。这些孤独的游荡者有着各个不同的背景和身世,但是有一点在他们身上却是那么的相同,这就是他们都试图通过模仿各种野兽来寻找搏斗的精髓。能攻击地面单位。
熊/愤怒的熊/疯狂的熊
介绍:兽王召唤一只具有能力的熊来战斗。
等级1召唤一只熊
等级2召唤一只具有重击的愤怒的熊
等级3召唤一只具有重击和闪烁的疯狂的熊
疯狂的熊非常的凶猛。你可以尽可能多的召唤他们。他们将持续70秒。
豪猪/可怕的豪猪/愤怒的豪猪
介绍:兽王召唤一只具有能力的豪猪来战斗。
等级1召唤一只豪猪
等级2召唤一只具有嗜血的愤怒的可怕的豪猪
等级3召唤一只具有嗜血和溅射的愤怒的豪猪
只有愤怒的豪猪有溅射。溅射的范围为12.5。你可以尽可能多的召唤他们。他们将持续70秒。
鹰/雷霆战鹰/疯狂战鹰
介绍:兽王召唤一只具有能力的鹰来战斗。
等级1召唤一只鹰
等级2召唤一只能攻击的雷霆战鹰
等级3召唤一只具有真实的视野的疯狂战鹰
鹰不能攻击。他们的作用就象猫头鹰。雷霆战鹰能攻击。疯狂战鹰能自动隐身,在隐身状态下不能攻击。你可以尽可能的召唤他们,他们将持续70秒。
中立:地精修补匠
介绍:地精以他们在机械的专业和智慧而著称。他们有些发明是奇特的,当然Tinker也不例外。拥有爪子包和锤子桶的他,灵活性是不可否认的。尽管有些时候部分部件是失败的,而且会有意外的爆炸,这位英雄的精神和积极性永远不会减少。地精修补匠绝对拥有比他外表更多的东西。2004年4月推出的TFT1.15版本添加此英雄。
中立:那加海妖
介绍:神秘的英雄,擅长远程站斗。这些身上披着鳞甲的大海之女往往被人们看成是暴风雨即将来临的象征。可惜的是,从来没有什么人真正的看到过他们是从大海的深处走出而来到这广阔的大地上,能攻击地面和空中。
人族: 大法师
介绍:这些展现着各种法术的魔法界精英们来自不可思议的魔法王国Dalaran。在战场上,他们骑着座骑挥舞着充满魔法力量的法仗展现自己的能量。虽然有些人对他们并不友好,但是这些经验丰富的大法师总是在战况最激烈的战场上出现并鼓舞着士兵的士气。
大法师:“唉,现在的年轻人真不会敬老,我这么大年纪了还要我骑在马上面颠簸,真是~~~~~”
大法师用暴风雪时总砸自己人,于是他搬出了那句口头禅:“Fuck!又打偏了!”旁边的女巫跪下祈祷道:“神啊,他是个法师,怎么能骂人呢。请您用天火惩罚他吧!”话音刚落,一道天火“咔”地将女巫击倒在地。众人大惊,这时天上一个苍老的声音传出来:“Fuck!又打偏了!”
大法师:“这世上并非缺少魔法,缺少的只是提供魔法的光环!”
水元素
介绍:大法师最强的魔法技能之一就是召唤水元素来支持联盟的战士。这些无意识的,形态不稳定的水元素能够对它的敌人造成很大伤害。水元素在第一次战争中就是人族法师的最爱,现在它们又一次为了人族而战。
人类:圣骑士
介绍:大主教阿伦索斯・法奥在第二次战争中建立了白银之手骑士团。这些神圣的骑士――人们通常称他们为圣骑士――领导着对抗邪恶兽人的战争并保证洛丹伦不会变成一片废墟。虽然第二次战争已经结束将近15年了,圣骑士仍然为保护被邪恶不断侵蚀的人性而做出无私的奉献。在光明力量的指引下,他们以战锤和神圣之火作为武器,对抗一切杀戮无辜人民的敌人。
一个陌生女孩在路上哭。
圣骑士:“小妹妹,你怎么了?我可以帮你做什么吗?”
陌生女孩:“不,你帮不了我。我男朋友死了。”
圣骑士:“这有何难!”(施展复活术)“咦?怎么了?不管用啊?――你能告诉我你是哪个族的吗?”
陌生女孩:“我是不死族的女妖啊,你不认识吗?”
圣骑士:“……”
圣骑士:“真是岂有此理,好歹我也顶着个圣骑士的名字啊,竟然连马都不给我一匹,还要我拿个这么恶心的锤子,这都算了,最不爽的是凭什么要我做那个小矮子的保姆?我是圣骑士,我要骑马,我要攻击技能!”
圣骑士
圣骑士说 我怎么会死呢
我可是无敌的 还会圣光加血
什么 圣光不能帮自己加血 那是忽悠别人的啦
其实圣光是可以帮自己加血的啦
只要我打开身边的那本魔咒书 念动咒语………………
就会加血 真的会加血哦
拜托 别用这种鄙视的眼光看着我好不
好吧好吧 我承认
就是那个谁谁谁 把我的书给撞飞了 又不帮我捡起来
喂喂 不要越踢越远了啊………………
人类:血魔法师
介绍:血魔法师是恶魔法术的大师,钻研火焰和破坏的法术。虽然身体虚弱,但这些致命的施法者仍然有着和其他英雄相媲美的破坏力。只要给他法力,一个高等级的血魔法师可以与整支军队相匹敌。
血法师:“KAO,暴雪你有病啊~弄几个石头在我头上转来转去干吗?看到我头昏眼花。还有为什么我每次攻击都得来个360度转身?你不晕我还晕呢~~~”
血法师
血法师说 我怎么会死呢
我放起火来 消防队都要逃
在说了 以我帅气的容貌 谁舍得下手呢
当然了 你冰龙吐口气 就是一冰雹
我不怕你 我有火凤凰 绚丽无限
我知道我知道 它变成蛋了 可是 会重生的
重生哦 真的会重生哦
拜托 别用这种鄙视的眼光看着我好不
好吧好吧 我承认
我急着叫它起来 就在蛋的下面放了把火
然后 蛋就打开了 上面还有四个字 ―― 北京烤鸭。。。
血魔法师
(第一次拨119)
消防队:“喂,哪里?”
小精灵:“救命啊!血巫烧树啦!”
消防队:“无聊的小孩,不要打骚扰电话!”
(第二次拨119)
消防队:“喂,哪里?”
小精灵:“救命啊!火凤凰过来啦!”
消防队:“小孩你有病啊!”(摔电话)
(第三次拨119)
提示音:“您拨叫的用户暂时无法接通,详情请到当地网通公司查询……”
人族: 山丘之王
介绍:丘之王在卡兹莫丹大陆被称为领主,是生活在山脉脚下的最强大的矮人战士。他们的双手分别握着战锤和手斧,在与强大敌人的战斗中证明自己的价值。和他们热衷于制造机械和采集矿石的族群不同的是,山丘之王生来就是为了战斗。在宣誓效忠曾经拯救过他们王国的联盟之后,山丘之王成为了人类部队的强大支柱,对抗不断膨胀的邪恶势力。
山丘之王:“大丈夫能小能大”凡是浓缩的都是精品
山丘之王:“我要增高!我要增高!别人哪个不是一看上去就与众不同的,我呢,站在一堆步兵里简直就看不见我!不爽!”
山丘之王
山丘之王说 我怎么会死呢
我可是山丘啊 个头小 肌肉大 长的又像阿诺斯瓦生力啤一样
谁能杀了我 在说了 要是我天神了 那就是无敌的代名词。。。
无敌哦 真的无敌哦
拜托 别用这种鄙视的眼光看着我好不
好吧好吧 我承认
我只不过是对着冲过来的那个憎恶扔了一个风暴之锤
又对天上飞的冰龙也扔了一个风暴之锤 然后 然后 然后
还然后什么啊 你以为那两把锤子自己有脚会走回来啊
不就是今天开战之前 忘了给锤子捆上橡皮筋了。。。
山丘之王
山丘之王:“大伙评评理,你说我哪点配不上那女人?我能征善战,会四种魔法,怎么也不会配不上她呀……”
火枪手:“老大,别喊冤了,人家有男朋友了。”
山丘之王:“谁呀?”
火枪手:“姚明。” 农民
介绍:农民是落丹伦大陆各个国家征召而来的纯朴,勤劳的劳力。他们开采军队作战所需的黄金和木材,保障了联盟顺利推进。他们不仅可以采矿,还能建造各种建筑物。农民们以服务军队为容,同时在听说了兽族的暴行后,也懂得如何使用锄头和斧头自卫。
民兵
在必要的时候,这些服务与人族联盟的农民可以被召集起来变成民兵。你可以从你的第一个城市大厅来召集你的农民变成民兵用来抵抗敌人的进攻。一段时间后,民兵会自动变成农民,或者你可以通过城市大厅再一次召集他们变成民兵。 牧师
介绍:这些圣洁的战地医生穿梭于战场上,为那些倒下的同伴疗伤。
女巫
介绍:这些由Dalaran的Magocrats派遣来的女性的魔法师, 一直在关注着变化无常的战场,无论在什么时候,只要人性受到威胁,她们就会使用自己神秘的力量去协助联盟武装。尽管她们的力量不是经常直接作用于战斗,但是女巫们能够带给联盟阵线的战士们大范围专用阵列咒术和魔法效果以协助他们战斗。 魔法破坏者
介绍:精灵族的英勇战士,精于破坏和扭曲魔法能量。这些高贵的血精灵战士还没有从失去家园的阴影之中走出来,现在他们对于处于战火之中的洛丹伦寄托着无限的希望。那里能成为他们的新家园吗?
步兵
这些年不断的战争造成联盟军队的大量减员后,许多新兵的加入及时的补充了兵员。受过正规剑术训练的步兵充当着联盟的前锋和防御部队。装备着宽刃剑和重型盾牌的步兵可以有效的瓦解敌人的进攻。 火枪手
勇敢的矮人火枪手自从格瑞姆巴托之战以来一直忠心保卫着他们的山地王国卡慈莫丹,当他们来之不易的自由再一次受到威胁时,他们再次为洛丹伦联盟而战。这些使用神奇的单发火枪的矮人是出色的射手,并且可以攻击空中目标。
有一些小角色没有名言 望见谅
骑士
虽然在人类和兽人的第一次大战中,Azeroth的骑士伤亡惨重,但Lordaeron的骑士继续为人类联军服役。这些身着重甲的战士可以用手中的重剑将敌人砍出几尺之外。而骑士的速度和移动性使他们成为人类联军中最为多才多艺的战士。
狮鹫骑士
野锤氏族的勇敢矮人又一次响应号召,带领他们强大的狮鹫来支援联盟。这些手持充满雷电神力巨锤的战士了确保洛丹伦大陆的自由而战,他们骄傲的狮鹫成为了联盟不屈精神的象建筑兽人大厅 1500HP 城甲5点 385金 185木→堡垒 2000HP 城甲5点 315金 190木→堡垒 2500HP 城甲5点 325金 190木生产单位:苦工 升级科技:背包 50金 25木 掠夺 75金 25木 60秒获得50%资源风暴祭坛 900HP 城甲5点 180金 50木 生产单位 英雄兵营 1200HP 城甲5点 180金 50木生产单位:兽人步兵 猎头者 投石车升级科技:步兵狂暴 50金 150木 40秒 加100HP 3点攻 巨魔再生 100金 100木 35秒 加快回血速度 巨魔狂暴 75金 175木 45秒 加50%攻速 受额外50%伤害 持续12秒间隔30秒 燃烧弹 50金 150木 30秒 战争磨坊 1000HP 城甲5点 205金 钢铁60秒 金属75秒 终极90秒升级科技:近战:钢铁:100金 75木→金属:150金 175木→终极:200金 275木 远程:钢铁:100金100木→金属:150金 200木→终极:200金 300木 护甲:钢铁:150金 75木→金属:225金 225木→终极:300金 375木 建筑反弹 :25金 75木→50金 175木→75金 275木 加强护甲: 50金 200木兽人商店 500HP 城甲5点 130金 30木 医疗剂(H)100金 45秒加400点HP 3次 净化药水(C)70金 30秒加100点速度卷轴(S)50金 10秒加速 生命药水(P)150金 +250HP 回城(T)350金魔法水(M)200金 +150MP 小型大厅(G) 600金 185木闪电球(L) 375金 +6攻 驱魔 3秒内减速 对召唤生物150点伤害兽栏 1100HP 城甲5点 145金 140木生产单位:狼骑 科多兽 飞龙 巨魔蝙蝠升级科技:诱捕 50金 75木 40秒 诱捕敌人12秒 英雄2.5秒←狼骑 强化战鼓 100金150木 40秒 强化前加10%攻强化后加20%攻击力 浸毒标枪 100金 150木 40秒 4点/秒 持续10秒 燃烧弹 75金 125木 75秒 建筑持续伤害 无法修理 攻速变慢20%灵魂归宿 800HP 城甲5点 150金 150木生产单位:萨满 巫医 灵魂行者升级科技:萨满 专家级:100金 50木 60秒→大师级:100金 150木 75秒 巫医 专家级:100金 50木 60秒→大师级:100金 150木 75秒 灵魂行者 专家级:100记名 50木 60秒→大师级:100金 150木 75秒牛头人图腾 1200HP 城甲5点 135金 155木生产单位:牛头人 升级科技:粉碎:100金 250木 40秒 25%几率造成60点伤害地洞 600HP 23―27穿刺 5重甲 160金 40木兽人箭塔 500HP 16―18穿刺 3重甲兵种 苦工 250HP 7―8普通 平均7.6 0中甲 1人口 75金 15秒兽人步兵 700HP 18―21普通 1重甲 3人口 200金 30秒 19―25 3 技能:升级狂暴后+100HP 3点攻击力 20―29 5 21―33 7巨魔猎头 350HP 23―27穿刺 0中甲 2人口 135金 20木 20秒 24―32 2 技能:再生增加HP恢复速度 25―37 4 狂暴加50%攻速 受50%额外伤害 26―42 6投石车 425HP 72―89攻城 2重甲 4人口 220金 50木 40秒73―107 4 技能: 燃烧地面给敌人造成伤害74―125 675―143 8狼骑 610HP 23―27攻城 1中甲 3人口 180金 40木 28秒 24―32 3 25―37 5 26―42 7科多兽 1000HP 16―20穿刺 1无甲 4人口 255金 60木 30秒 技能:吞噬 5点/秒 战鼓 加10%攻 升级后加20%攻击力飞龙 570HP 36―44穿刺 0轻甲 4人口 265金 40木 35秒 37―49 2技能: 毒箭 4点/秒 持续10秒 38―54 4 39―59 6巨魔蝙蝠 325HP 13―15攻城 0重甲 2人口 160金 40木 28秒 14―18 2 技能:自暴 伤害目标600HP 贱射140HP 15―21 4建筑持续伤害 无法修理 攻速变慢20% 16―24 6萨满 335HP 200MP 8―9魔法 0无甲 2人口 130金 20木 30秒 375300 415400技能:净化 减速 对召唤400点伤害持续15(英雄5)秒 间隔1秒 消耗75 闪电盾 周围20点/秒 持续20秒 消耗100 嗜血术 加40%攻速 25%移动速 持续60秒 消耗40巫医 315HP 200MP 10―14魔法 0无甲 2人口 145金 25木 33秒 355300 395400 技能:岗哨守卫 持续600秒 消耗50静止陷阱 对敌6(英雄2.5)秒眩晕 持续150秒 消耗100 治疗守卫 2%/秒 持续30秒 消耗200灵魂行者 500HP 300MP 17―22魔法 0无甲 3人口 195金 35木 38秒560450620600 技能:灵魂链 4个平均分担50%伤害 持续75秒 消耗75 驱魔 消除魔法效果 对召唤250点伤害 消耗125 先祖之魂 复活一个战死的牛头 消耗250 虚无状态 间隔30秒牛头人 1300HP 30―36普通 3重甲 5人口 280金 80木 44秒 31―43 5 技能:粉碎 25%几率造成60点伤害 32―50 7 33―57 9
征。
暗夜精灵的金矿采集
暗夜精灵让他们的生命/远古/永恒之树来缠绕金矿。可以让最多5个精灵进入被缠绕的金矿,并且这些精灵不用在金矿和生命之树之间来回就可以采得金矿。不像亡灵,精灵在被缠绕的金矿中,是不会受到攻击的。你可以使用精灵的恢复技能来医治被缠绕的金矿。只有精灵可以进入被缠绕的金矿,其他种族的农民是不可进入的。为了建造一个缠绕的金矿,你必须选择缠绕金矿的按钮,并且点选你想要缠绕的金矿。这样你的生命之树就会走向那个金矿,扎根,然后缠绕那个金矿。
魔法池补充魔法
当你的英雄复活的时候,他的魔法值很少。用魔法池来补充他的魔法。对德鲁伊的2种形态来说这个特性也是非常重要的。当利爪德鲁伊在熊的形态时没有魔法值,你可以把他们变回德鲁伊的形态来补充魔法值,从而发动强大的魔法。对猛禽德鲁伊也是一样。
侦查
在猎手大厅升级,升级完了后,女猎手的功能栏上就会出现一个猫头鹰图案,就是侦查猫头鹰。每个女猎手的隐形侦查猫头鹰只能用一次,而且只能固定在树上。但月之女祭司的侦查可以用多次(还能飞)
使用你的树木来防守
当你的基地遭受攻击,你可以让你的树木们站起来(除非真的要用他们生产部队),一起来防守你的基地。一个新手专门犯的毛病是不知道建筑物可以站起来并且像其他单位一样攻击并且通过吃树木来替自己加血。
使用攻城车来攻击建筑
攻城车是围攻型单位。 后来可以升级到穿刺。
使用远古卫士(防御塔)来保护你的扩张点
你可能需要一些防御塔才能守住。远程攻击。
到达被环绕的金矿
如果一个金矿被树木环绕着,你可以使用攻城车或者生命之树来开路。
对付使用防御技能步兵
在这种情况下我们推荐使用女猎手。
种族特性
隐身
弓箭手,女猎手和月之女祭司在晚上将隐身,当他们移动或者进攻的时候将可见。
优势
一些暗夜精灵的建筑物可以站起来移动。
收集金子的生命之树可以站起来。
远古卫士可以站起来并且通过吃树木来回复生命值。
暗夜精灵的建筑物有攻击力,所以可以用来防守基地和发动进攻。如果他们现在的金矿开采殆尽,他们可以移动他们的扩张点到另外一个地方
一些暗夜精灵的单位拥有可以在晚上不被发现的隐身能力。
暗夜精灵可以研究远视,这样他们可以在晚上看得更远。
当暗夜精灵开采树木的时候他们并不需要来回于开采地点和收集点之间。他们只会吸取树的精华而不愿破坏树本身。
暗夜精灵的弓箭手对付空中单位时非常有用。
亡灵基础
采集树木
一开始就用1个食尸鬼采集树木。如果你需要更多的木材,建造更多的食尸鬼。食尸鬼比别的种族的民工多采集树木。每次二十点。侍僧不可以采集树木,只能采金子。
侦查
制造出一个牺牲深渊。点一个侍僧,把它放到深渊里面去,就出来一个阴影,把它放到敌人的基地去。新手不知道什么是阴影。当你的阴影到达敌人的基地,对敌人的基地作出评价,诸如“你的建筑物错了”或者“啊,你造了这种部队啊。”这样你的敌人就会非常郁闷,不过同时会提示对方你知道他在干什么。这样在早期的魔兽游戏中是非常有效的,但是,当玩家深入了解游戏之后,是没有作用的。
枯萎物
当你建造亡灵的建筑物之后,枯萎物会自动产生。枯萎物包括腐烂的土地和树木。只有金矿和大墓地不用建筑在枯萎物上。一些亡灵单位站在枯萎物或者建筑上可以恢复生命值。大墓地比其他建筑能够使枯萎物延伸得更远。其他单位可以在枯萎物上建造建筑物。
分基地
请记住,你并不需要在其他新的矿区再建造一个大墓地。你可以派一些侍僧到那里,并且建筑起鬼矿。用金字塔围绕他们,并且把他们升级到精神之塔。这个建筑同时提供食物和防卫。
建造
侍僧不用进入正在建造的建筑物,建筑物可以自动建造(就像Protoss),所以当一个建筑物被召唤,侍僧可以去干其他的事情。
墓地
墓地可以产生尸体,那些尸体可以被放入战争绞肉机,或者,被巫师用来召唤骷髅。一个可用的方法是建筑一些墓地,然后把巫师放在他周围,把产生的尸体马上召唤成骷髅。用这个方法你可以在不利用野生单位或者敌人尸体的情况下得到一支骷髅军队。
恢复生命值
那些非英雄的单位只能在有枯萎物的地方恢复生命值。离开枯萎物不管白天还是黑夜都无法恢复生命值。
建筑物的放置
金字塔也是一种防御塔,所以不要像一般的农场一样摆放,应该防止在基地周围作为防守使用。这样如果你需要建造精神之塔之需要升级就可以了。侍僧可以修理金字塔所以让他们尽量靠近。其他建筑物是金字塔最好的围墙。当被其他建筑环绕的时候,对方的肉搏部队就没有多少空间去接近金字塔。
男巫
非常是厉害和有用的。让他们利用尸体召唤骷髅。请记住进行熟练和专业级的训练,用来增强骷髅的存在时间。
扩张
最好是先让你基地旁边的扩张点的金矿闹鬼。你不能对鬼矿使用回城卷轴。大墓地拥有很长的生命值,并且扮演着主基地的角色。所以,你可以对它使用回城卷轴。即使你不需要在新的矿区建造大墓地,建造一个的利益却是可观的。你可以在这个大墓地中召唤额外的4个侍僧来开采金矿,这样比在主基地建造四个,再让他们走过来安全,快捷。
种族特性
亡灵因为他们能够从战场上产生部队而闻名。这个特点让他们功不可破。
对方死去的单位是非常重要的。很多技能和魔法都是需要尸体。所有地图上的尸体消失都需要时间。他们从新鲜的尸体逐渐变为骷髅。
在冰峰王座中,升级憎恶,使憎恶有“疾病云雾”技能。120秒每秒让非友军非亡灵的人失1点血。
憎恶和食尸鬼通过噬咬尸体来恢复生命值。
人类基础
开始
在游戏开始时,人类有5个民工。一般你会让3个去开采金矿其他2个一个建造祭坛,一个建造农场。你也可以让4个去采金矿,另外一个造祭坛。第6个农民建造农场。当然每个人的建造有可能不同。
石工技术
人类可以通过在木材精炼厂升级石工技术来拥有游戏中最强壮的建筑。请记住这个技能对防御塔也有效,也就是说光是为了提高防御塔的能力你也要升级它。
建造速度
多个农民同时建造一个建筑比一个农民建造来的快。选择一些农民,然后在正在建筑的建筑物上点击右键,就可以加快它的建造速度了,但是消耗更多的资源。
坚强的防御塔
在防御塔周围建造建筑物或者农场来把它围起来。这样,对方的格斗单位很难接近这个防御塔,不过,你也很难修理它。在你的扩张点建造防御塔来防御。一般需要2-4个。
最好的搭配是4个,不多也不少。一般的玩家建造2-3个。
扩张
最安全的方式是在建造基地之后。立刻建造2个防御塔。接着,你可以选择多造一些或者祈祷2个塔能守住对方的进攻。
运用你的魔法师!
牧师和魔法师在人类军队中都是非常重要的。你必须建造他们并且让他们跟随你的军队。医疗和减速是他们运用最多的魔法。
运用民兵
一些新手在他们的基地遭到攻击时,不使用民兵指令。如果敌人进攻了你的基地,并且你想快点赶走他们,选择基地里面的民兵选项。然后指挥那些由农民变成的部队作战。 如果敌人撤退,不要穷追不舍。让他们继续去工作。如果敌人继续使用微操攻击,那么建造防御塔。无论什么情况主基地应该有一些防御塔来保护。
用骑士替代步兵
当步兵使用防御技能之后对付弓箭类兵种是非常有用的。不过,你需要用骑士来代替步兵作战。请注意将所有的防御盾升级,这样你的骑士的防御力将达到11。
种族定义
人类使用机器,高级护甲和武器,以及驯服的动物来战斗。他们甚至可以通过改变环境来达到他们的目的。
优势
如果,人类升级了石工技术那么他们就拥有最坚固的建筑物。
人类可以升级2级伐木技术。 每次采30点木头。
人类是隐身的大师。
人类可以复活自己的部队。(圣骑士)
人类可以运用防御技能有效的抵御弓箭部队。
人类可以派多个民工一起建造建筑,从而加快建造速度。
兽人基础
研究刺锥之障
只有兽人可以升级他们的建筑物,从而让那些攻击他们的肉搏单位受到伤害。请充分利用这个在战争磨房研究的技能。这个技能可以帮助你守护你的基地,那些攻击你的建筑的肉搏单位将受到伤害,并且这个技能可以在敌人发现之前,杀死一些敌人。如果敌人是远程攻击,那么这个技能是没有用的。但是,如果敌人使用肉搏单位战斗,升级这个技能吧。
了望塔vs地堡
单单兽人的地洞不是最好的防守。一般新手会制造很多地洞,但不建造了望塔,因为他们不知道他们的优缺点。地洞主要是用来防守早期进攻和加强其他防守力量,包括帮助了望塔。相对于0点护盾的地洞,拥有4点护盾的了望塔是强大的。地洞总是需要有农民操纵而了望塔不需要。特别选手建造过多的地洞,以至于多于农民的个数。应该混合地堡和2-4个了望塔来防守。在了望塔周围建造建筑或者把他们建造在紧靠树木的地方,这样他们更难被攻击到。
保卫扩张点
建造一个地洞和多个了望塔来保护扩张点。如果你有超过4个民工那么建造额外的地洞。
运用地洞来支援基地防守
每个地洞可以装载4个民工。虽然你可以在紧急情况下使用其他单位,但是民工也是个不错的选择。让那些地洞空着直到有人发动攻击,你可以让进行采集工作的民工进入地堡。当地洞遭到攻击,用民工来修理。建造更多的民工来修理地洞或者控制地洞。增加地洞中的民工可以增加射出的箭,同时增加命中率。建造地洞来保卫采矿的民工。你可以在民工采集的路上的任何一边建造一排地洞。如果他们遭到攻击让四个民工进入地洞,其他环绕地洞进行修理。同时需要你的操作。当敌人集中攻击你修理的民工的时候,让他进入地洞。随后敌人会再次攻击地洞,然后再让你的民工出去修理。请记住升级刺锥之障来让你的地洞更加坚强。
使用净化
请记住使用萨满的净化来降低敌人特别是对方英雄的速度。
使用嗜血术
建造萨满并且让他们进行熟练和精通训练,这样你就可以使用嗜血术了。嗜血术可以加强本方攻击速度。开启他,并且带上数名萨满去战斗。
让牛头人使用战争践踏
能够使用战争践踏的牛头人是非常厉害的。他们是地面上最强的肉搏单位。如果你遇到强力的肉搏单位比如骑士、利爪德鲁伊,憎恶,你得赶快建造牛头人了。
带上科多兽
科多兽拥有一种光环可以增加周围兽人单位的攻击力。建造并且带上他们去战斗。还有他们可以吞噬对方的单位。请记住升级战争之鼓,这样你的战争光环会有更大的有效距离。
使用狼骑士
当你面对空中单位或者攻击敌方基地的时候,你需要狼骑士。你甚至可以得到资源,在你拥有掠夺技能时候。狼骑士对建筑物攻击力很高,所以你可以使用4个或者更多的狼骑士潜入对方的基地,干掉某个建筑再逃出来。你会发现狼骑士比攻城车更容易破坏建筑。
利用沃特之岗
沃特之岗能够持续10分钟!巫医最初就拥有这个技能。建造一个巫医使用沃特之岗来观察重要地带,比如泉水、敌人的基地、敌人的矿藏、主要的佣兵处,或者寻找隐身部队。如果你碰到暗夜精灵的隐身,或者剑圣的风之步,沃特之岗是个完美的解决方法。
种族特性
兽人的主要技能全部都充满力量,他们擅长近距离作战。
优势
兽人可以升级刺锥之障 Spiked Barricades。任何肉搏部队在攻击建筑物时,都会受到伤害。利用这个技能可以有效地杀死大量企图攻击兽人建筑的部队,除非对方聪明到使用弓箭类兵种替代肉搏兵种。
兽人使用地堡提供食物。他们可以使用这些农场来对付早期的攻击。
兽人可以研究掠夺技能,从而当他们在攻击对方建筑的时候可以同时得到资源。
兽人的狼骑士对建筑物攻击力很高。
魔兽里有10个种族,9种职业可以选择。5个种族组成联盟,5个种族组成部落,他们是敌对关系的,不能在游戏中沟通的。
战士:
近战物理系职业,穿着最高防御的板甲,魔兽的核心角色。整个魔兽世界游戏,基本上是以战士为核心,尤其是防御性的战士。战士的强大伤害使得战士这一职业一直以来都是战场上的超级绞肉机,杀人无数。战士的另一个更重要的作用就是凭借他过人的防御保护队友的安全,如果在副本游戏中战士倒下了,基本上就要全军覆没了。要玩战士,首先就要学会保护,当然战士有很多很多可以很好的保护队友的技能,技能简单实用,容易上手,可战士又是最难玩好的一个职业。战士独有三种战斗姿态,三种姿态对应三种完全不同的技能,所以战士上手非常容易,但要说玩得很好,需要很长时间。
骑士:
近战混合系职业,可以治疗别人,可以复活别人。可以召唤战马(不用花钱买马了),移动速度最快的职业。拥有最强大辅助技能--王者祝福。同战士一样,也穿着最高防御的板甲。魔兽世界里最难打死的一个职业(无敌+回程,天下没人能打死他)。天生三条命,虽然攻击比不上战士,可生存能力,持续战斗力优于战士,外号小强,小而强大。各种五花八门的祝福,各种光环的应用,典型的多面手,使得骑士成为目前游戏中最受欢迎的一个职业,最佳治疗者。
猎人:
远程物理输出职业。穿着仅次于战士的锁甲,防御尚可。可以驯服野兽成为自己最忠实的助手,魔兽世界里的单练之王和生存专家,最远距离的狙击手。所有的人都死了,可能猎人还活着。升级速度快,可以越级杀怪。猎人没有什么可以帮助别人的技能,所以猎人曾经一度组队有困难。
萨满:
混合型职业。可以法术攻击,可以近战攻击,可以治疗别人,可以复活别人。穿着锁甲,防御尚可。很难定论的一个职业。边缘职业。大致可归类为辅助型职业。输出很高,没有相应的降低仇恨的方法,容易导致坦克(肉盾)的目标的目标转移,给队伍带来慌乱。所以目前这个职业基本以治疗为主。
潜行者:
近战物理系职业。一个刺客,乱军之中斩上将首级。穿着防御次于锁甲的皮甲,防御偏低,瞬间伤害输出非常高,战斗节奏快,讲究速战速决。可以隐身欺骗对手,潜行到敌人身后伺机而动。控制大师,可以完全控制战斗节奏。惟一一个可以开锁的职业,可以打开上锁的宝箱,可以打开某些锁住的门。
德鲁伊:
比较多元化的职业。变形金刚,想变啥就变啥,队伍里缺什么他就能干什么。可以治疗别人,拥有最强大的单一治疗技能。可以复活别人。可以变身,变成熊可以充当战士的角色(防御会超过战士),变成豹子可以充当潜行者的角色,人形下可以象法师施放攻击性魔法,可以像牧师治疗别人。还能变成海豚在水中自由呼吸,变成大鸟自由飞翔。
法师:
纯法系伤害输出职业。可以用魔法制造食物,拥有自己的食物生产线,最先实现小康的职业。穿着防御最低的布衣,生存能力不高。拥有最强大群体攻击法术,群体控制大师,可以一次同时攻击多个敌人。伤害输出一度居于榜首。需要治疗职业保护的一个职业。战场上的王者。
术士:
纯法系伤害输出职业。控制之王。强大的伤害输出职业。出色的单练职业。穿着布衣,防御偏低。可以通过灵魂石使别人复活。可以通过灵魂石自己复活(唯一的一个职业)。可以召唤恶魔宝宝为自己作战。和骑士一样,可以召唤战马。和法师不一样的是法师是通过直接施法实现伤害输出的,术士则是通过各种缓慢的腐蚀对手的DOT法术造成伤害的。PK的王者。不惧怕任何职业。
牧师:
纯法系职业。穿着布衣,自保能力不足。优秀的治疗者,可以大面积群体治疗。暗影牧师和痛苦术士的配合可以造成极大的伤害。
天赋占很大优势的种族和职业列表(只谈最好的部分天赋)
联盟方阵:
人类:
剑和锤的暴击率提高1% 声望获得速度提高10%
比较占优势的职业:战士 潜行者 骑士
暗夜精灵: 联盟只有这个种族拥有德鲁伊
躲闪几率提高1% 可以潜行(不能移动)
比较适合的职业:猎人 德鲁伊 牧师
矮人:
石像形态 枪械专精
比较适合的职业:战士 猎人
侏儒:
逃跑专家 智力提高5%
占优势的职业:法师 术士 潜行者(人小 偷袭后对手找你得半天)
德莱尼:(个人觉得这个种族属性一般般) 联盟只有这个种族拥有萨满
命中几率提高1% 可以自己治疗自己
比较适合:战士 猎人 萨满
部落方阵:
兽人:
斧的暴击几率提高1% 可以狂暴(降低50%的对自己的治疗效果获得15秒的攻击强度加成和法术伤害加成) 提高15%的抗眩晕能力 宝宝的杀伤力提高5%
占优势的职业:战士 猎人 萨满 术士
牛头人: 部落只有这个种族拥有德鲁伊
生命提高5% 可以让身边的敌人昏迷
占优势的职业:战士 德鲁伊 猎人 萨满
亡灵:
免疫恐惧 吃尸体快速回复生命 水下呼吸延长三倍
适合的职业:战士 潜行者 法师 牧师 术士
巨魔:
弓箭暴击提高1% 受伤可以加快攻击施法速度 生命回复速度提高10% 对野兽的伤害提高5%
适合的职业:猎人 法师 牧师 潜行者 萨满 战士
血精灵: 部落只有这个种族拥有圣骑士
吸蓝 沉默对手
比较适合的职业:骑士 法师 术士 猎人
去网上看吧,很多的。
首先不知道楼主使用什么种族,对抗什么种族,所以无法说详细,不过你去下面这个网站看下,应该有你需要的东西
养猪
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