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水蛭养殖有哪些风险,水蛭养殖的六大风险有哪些

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水蛭养殖有哪些风险因素

现在很多冷门养殖行业现在都不再冷门了,大家都知道冷门养殖行业能赚到钱,于是很多人都开始进入冷门养殖行业了。其实冷门养殖行业之所以是冷门养殖行业,一部分的原因是因为大家对这个冷门行业养殖的少,还有一个原因是因为这个冷门养殖行业的技术水平还没有达到,甚至这个原因是最重要的原因。比如今天咱们说的水蛭养殖。那么在养殖水蛭之前咱们就要考虑的两个问题,一个是水蛭到底好养吗?一个是水蛭养殖能赚到钱吗?首先是水蛭好养吗?相比较其他传统养殖行业,不是那么的好养。其次是养殖水蛭能赚到钱吗?养殖水蛭能赚到钱,但是利润空间现在来看,是有所下跌的。如果还是想要养殖水蛭,就得提前知道养殖水蛭的五点风险须知,了解这五点须知再去养殖水蛭也不迟。

第一点风险须知。水蛭苗的成活率问题。现在存在的一个现象就是水蛭苗的成活率特别低,第一个原因就是现在水蛭养殖技术还没有成熟的,行业里也没有什么成熟的经验可以借鉴的,都是在摸着石头过河。所以水蛭苗的成活率很低。第二原因就是隔代繁育特别困难,因为没有这方面的技术指导,光靠水蛭自然繁育,这样的繁育效率更低。这两个方面的问题严重制约了水蛭苗的成活。

第二点风险须知。水蛭的生长环境问题。水蛭不同于其他的水产品,其他的水产品对生长环境要求的不是很高。但是水蛭对生长环境要求特别的苛刻。最重要的是对水质的要求特别高,最好的活水养殖。水蛭喜欢生长在活水状态中。这一点是一个非常大制约因素,活水养殖本身就很困难,就不用说养殖水蛭这种生物了。如果水质受到一点污染,那后果就是水蛭全体死亡,这个后果还是非常严重的,搞不好就血本无归。

第三点风险须知。水蛭喜欢打洞钻泥。这个问题也是非常的重要。要之水蛭的生活习性就是打洞钻泥。这个习性是无法改变的,如果水蛭池子里有一个漏洞,那么绝大部分的水蛭就会从这个漏洞里逃走,那这样就会得不偿失。而且最重要的是这个漏洞还无法排查的清楚。也不好排查。目前还没有好的解决办法。

第四点风险须知。养殖水蛭利润空间问题。首先要想知道养殖水蛭的利润空间,就得知道两点,水蛭养殖成本和水蛭的销售。水蛭的成本一般一亩水蛭池子需要投入五万块钱左右,而水蛭的销售,一般按照一亩收获水蛭干六十公斤左右,也就是六万块钱左右。这样一亩水蛭的利润也就是一万块钱。如果再减去人工,这个利润空间是非常的低的。

第五点风险须知。水蛭销售问题。很多人都说可以自己提取水蛭中有用的东西,然后直接卖给医院药厂,这个想法是不现实的。因为这个技术条件要求是非常高的,一般人根本不可能做的到,这种说法是骗人的。所以还是得依靠药材收购商,这样就受制于药材收购商,虽然现在对水蛭的需求量是大的,但是药材收购商还是会以自己的收购能力来收购的,所以这个问题是非常关键的。

水蛭养殖最大的困难讲解

哀牢山原始森林的山高坡陡,地形起伏变化强烈,行进困难;气候复杂,容易遭遇天气突变;人一旦进到密林中,很容易迷失方向和遭遇毒蛇、蚂蟥、野兽等;哀牢山原始森林雾气重、无道路、无通讯信号,都给野外活动带来困难,非常吓人。

水蛭养殖的风险

500斤左右

以一亩田地养殖100斤水蛭来计算,场地、种苗的成本在1.5万元,每亩的产量大概是500斤,平均每6斤新鲜水蛭可风干为1斤干水蛭。新鲜水蛭售价为70元/斤左右,除去成本的利润为2万元左右。干水蛭的售价是500元/斤,售卖干水蛭的利润是2.6万元左右。

养水蛭的成本以及利润的计算:

1、成本。每亩投入100斤左右的种水蛭,成本大概是1.5万元。

2、利润。每亩的产量大概是500斤,新鲜的水蛭价格在70元/斤左右。新鲜的水蛭平均每6斤才能风干为1斤干水蛭,因此风干的水蛭价格比较高,大概是新鲜水蛭的数倍,市场上的干水蛭价格都有所不同,一般的在500元/斤左右。因此售卖新鲜的水蛭能够收入3.5万元,除去成本1.5万元,利润在2万元左右。如果售卖风干的水蛭,每亩产量大概是83斤,产值在4.16万元左右,除去成本1.5万元,利润是2.6万元左右。

养殖水蛭的注意事项

1、水蛭苗的成活率较低,而且不容易隔代繁殖。因此在选苗的时候要注意挑选。要想在投种一年之内就有好收成,必需选二龄以上的健壮水蛭作种苗。种蛭的体越大越健壮,产卵量、孵化率和成活率越高。

2、养殖水蛭之前要对水质进行考察,如果水源被污染了,将有可能导致所有的水蛭死掉。

3、在养殖池的池底做好防逃工作,因为水蛭特别喜欢钻到泥巴里,稍有不慎,将会逃走,无迹可寻。

4、养殖水蛭目前虽然是国家比较重视和扶持的产业,但是近年来受到了市场经济的冲击和气候环境的影响,具有一定的风险,在养殖之前要充分了解当地的市场行情,然后根据自身的条件进行选择。

水蛭养殖有哪些风险因素呢

水域杀灭轮虫的常用方法

1.代森铵全塘泼洒法

农用代森铵溶液是含代森铵为45%的淡黄色液体,1994年开始用于治疗生产动物车轮虫病,1996年用于杀灭水体轮虫,起初用量为1米水深150∼250毫升/亩,由于抗药性的产生至2015年用量已增至1米水深400∼800毫升/亩。代森铵优点是杀灭速度快,药性比较温和,同时也有一定的杀菌作用;缺点是对虫卵不敏感,经常使用,水产动物易产生耐药性,轮虫易产生抗药性,用后水体有时出现混浊现象,鳜鱼、虾蟹专养塘禁用,乌鳢和鲇鱼慎用。

2.菊酯类杀虫剂泼边法

用于杀灭水体轮虫的菊酯类杀虫剂主要有4.5%的氯氰菊酯和2.5%的溴氰菊酯溶液两种,杀灭剂量前者为1米水深50∼70毫升/亩,后者为1米水深40∼50毫升/亩,用法为黎明沿池边水域均匀泼洒杀灭,由于这两种药毒性较大,用药后存有安全隐患,使用时要保证鱼类紧围增氧机,连续开机24小时以上。此方法虾蟹塘禁用,无鳞和特养鱼类慎用,这类药品在酸性或中性水体效果较好,碱性水体可复配0.2克/米3硫酸亚铁增强效果。

3.抗生素类杀虫剂杀灭法

抗生素类杀虫剂常用的是阿维菌素或伊维菌素溶液,有的使用其衍生物(如甲氨基阿维菌素苯甲酸盐等),固体“轮虫净”常为阿维菌素或伊维菌素可湿性粉与代森锰锌可湿粉复配而成,有的再加入适量中药提取物增强效果。

4.其他杀虫法

轮虫比较难杀也易产生抗药性,生产上杀灭轮虫的办法五花八门,各地用法也有区别,最常见的有0.7克/米3硫酸铜杀灭法、30毫升/米3福尔马林泼洒法、80%敌敌畏乳油0.15毫升/米3+硫酸铜0.3克/米3复合杀灭法等,盐度突变对轮虫增殖也有影响,但这些方法有的毒性较大,对水体生态平衡具有一定的破坏作用,用后要注意科学解毒和积极进行水环境的修复。

注意轮虫越杀越泛滥

轮虫越杀越泛滥,主要是以下几个原因造成的。

1.水域泼洒药物毁灭了轮虫的天敌生物。

2.外用药洗杀了轮虫的体表寄生生物。

3.某些药物不杀虫卵并且刺激了轮虫大量产卵。

4.杀灭轮虫后的善后处理常促进了轮虫的增殖。

防治轮虫泛滥与复发的科学方法

1.翻新池底与合理混养

轮虫易泛滥的养殖水体可混养较多的花鲢,也可混养一定数量的乌子头鱼苗;对虾养殖可分批投苗,实施不同规格的混养;另外也可混养一定数量的鲫鱼或“垃圾鱼”等以清除水下有机污染,这在很大程度上可预防轮虫的增殖。

2.减少投喂与局部杀灭

在养殖生产过程中对轮虫的发展要进行动态跟踪,当其数量到达危害临界值时可采取清晨下风水域局部杀灭(在轮虫数量难以控制到达泛塘的状态下不排除全池杀灭,但全塘杀灭风险很大也容易破坏水环境),消灭轮虫的有生力量,限制其快速增殖。局部杀灭能有效保护轮虫的天敌生物,维护水体的生态平衡,在很大程度上利用轮虫自然消减规律达到控制轮虫的目的,轮虫也就很难重复泛滥。

3.加水引藻与积极肥水

轮虫易泛滥的养殖水体有机污染比较严重,水体肥分存在明显的不均衡现象,此时应补充水体严重缺乏的营养成分,积极而科学地肥水,常规可补钙、补磷、补钾和补微量元素等,也可施入有机酸复合肥、复合氨基酸肥及藻类激活素等(注意不可施用益生素,如芽孢杆菌、EM菌、酵母菌和光合细菌等),让水体保持肥水状态,就能刺激藻类增殖,有效抑制轮虫密度的增大。

4.轮换用药与防止抗药性

杀灭轮虫不可长期使用一种药物,养殖户反映再好的药物使用3∼4次,就觉得效果没以前好了,他们常认为药物有假了,其实不然,这主要是轮虫产生了抗药性。为了防止抗药性的产生,我们推广轮换用药法,也就是杀一次后,下次更换另外一种药杀灭,这样不仅能提高杀灭效果,延长药物的使用寿命,还能有效预防轮虫抗药性的产生。另外,在用药后应对应解毒,消除药物在养殖环境中的残留,有效维持养殖水域的生态平衡,修复养殖动物的体内体外环境,保护最佳生产力。

水蛭养殖注意事项

水蛭养殖周期为一年半,最大个体可达65克,平均也在35-50克左右,亩产量能达到100公斤以上。水蛭又称蚂蝗,以干燥全体入药。由于野生资源遭到破坏,其价格上涨。养殖水蛭方法简单,是一项投资小见效快的好项目。养殖水蛭应注意以下问题。1.注意防逃:要在池塘外围砌防逃墙,高度在80~90厘米以上。墙的内侧用水泥、沙子抹成麻面。2.大量放养水生植物:以水葫芦和浮萍为主。水蛭怕阳光直射,因此大量种植水生植物既可作为田螺的饲料,又可遮光,水蛭还可以在上面产卵。3.供给充足的饲料:每667平方米水面应投入50千克左右的田螺。另外,每周应为水蛭投放1次畜禽血块,但血块中不能含盐。为不影响水质,不能直接将血块投入水中。可将血块放在木块上,使其浮在水面上。水蛭嗅到味后便可爬上采食,血块放置时间不得超过两天。4.引种后不得直接将水蛭投放到池塘里:因为在运输过程中水蛭自身将产生一层黏膜作为保护膜。应在池塘周边选择一块阴凉潮湿的地方,将水蛭放到里面,让其自行爬进池塘,以减少死亡。5.注意观察:水蛭是在覆盖物下边的泥土中,而不是在水中繁殖的。繁殖期内,如果水漫过土床7天左右,水蛭卵就会因缺氧而死亡,所以应注意察看,以确保养殖成功。6.及时捕获:捕获期一般在10月份。打捞出来的水蛭按大、中、小分开。大的筛选出来放回池中留做水蛭种;小的另外放在一个池中继续词养,以便第二年养到15克以上时打捞出售;中等的应马上加工成干品后出售。

水蛭养殖技术难点

Round 1 游戏刚开始场景上了楼梯后,右手边的第三张桌子上破坏物品有个伞厂标志。然后回头出现N多水蛭的时候,面对的是刚上来的楼梯口,楼梯口的右边的灯内有第二个伞厂标志。刚上火车能在右边拿到急救喷雾,在看见一对僵尸时左边僵尸身下有一手雷容易被忽视。从车顶下来后有一个分支,选择前进能在走廊尽头药草上方内的灯内得到第三个伞厂标志。原路返回后在下楼梯的拐角前的那个柜子内有本关第四个伞厂标志。下楼后,身后的台灯内有你选择的武器的弹药,火车顶上也有,这些弹药是根据你开始前选择的枪支变更的。这个地方有个难点就是僵尸离你比较近,往往是转身后突然就扑过来了,对自己枪法没自信的可以选择用霰弹枪解决。然后这个过道的尽头门上的灯内也有个伞厂标志,打开门后,经过很多水蛭的走道,在一个拐弯处,你的两边分别是两把叠起来的椅子和一堆纸箱,纸箱内有该关第六个伞厂标志。第7个标志在BOSS战爬楼梯前,药草的正上方有个伞厂标志,由于视角转动很快,手一定要快,然后BOSS战时右边的椅子内有第8标志,也是本关最后个。

BOSS战要点:BOSS的弱点是尾巴,但是攻击头部的时候也是可以扣不少血的,但是当它把两只钳子挡在中央后手枪和机枪基本很难去血,霰弹枪的威力也将大打折扣。攻击手段只有两种就是用钳子冲扑,这个动作相当好躲,每次攻击前有明显的举钳动作,根据提示按键躲过就好了。但是尾巴突刺比较难躲,主要因为是没有按键躲避提示,然后近处的突刺就是把尾巴放在中间举的比较靠前,动作幅度小,一般打的正欢的时候往往容易错过;而远处的突刺就明显多了,往往会把尾巴弯弯的高举,摆出攻击姿态,这两个动作都要攻击他的弱点才能取消攻击。掌握以上窍门后BOSS战就变成了一场屠杀。

Round 2游戏开场后,扫完现场的丧尸进入下水道,下水道的一盏灯里有个伞厂标志。爬出下水道来到建筑内,刚爬出来面对的那堵墙上,从右往左数第三盏灯内有第2个标志。难点:从下水道出来后,会有段录音,等录音完后,过道上会出现很多水蛭以及几个水蛭人。这个时候就要在水蛭人还在远处时把身边的水蛭群清理了,一是防止它们成形,二是它们会扑上来影响你的视线,这个时候很容易被水蛭人冲上来攻击。到门前的时候,会突然冲出一个水蛭人,解决掉后会同时出来两个,这个时候可以考虑有手雷或者重武器迅速解决。在一个很多水蛭的过道上,进入房间后,打完门前的大堆水蛭,身后写字台上的的钢笔架内有个伞厂标志。从这个房间的升降梯上去后,右手边的墙上的有块版,把上面的东西打掉后可以拿到本关的急救喷雾。记得有个小花园里有个标志,具体在哪忘记了,也是昨天晚上试盘时打的,原谅我吧。难点二:在一个地方解决完大量猴子,进入一个围廊也全是水蛭人,可以使用手雷退散,反正BOSS战用不到,貌似这关的难点全在水蛭人上了。另外还有2个标志暂时没有发现,等待补充。 

 BOSS战要点:这关的BOSS可以说是异常的轻松,攻击方式只有飞过来扑咬和放小蝙蝠。小蝙蝠可以用小刀划落,而飞扑则可以攻击它的弱点头部或者击打其他部位累积到一定伤害后可以取消它的攻击,一把足够弹药的冲锋枪足够你轻松快捷的把它打落水。

Round 3刚开场的时候面前就能拿到本关的急救喷雾,上台阶后地上向你攻击的僵尸右边的灯内有伞厂标志。上去后会面对几是猴子的攻击,解决后转身会面对4,5丧尸,在他们右边的灯内有新武器硫弹炮。途中会遇到很多水蛭人,用手雷解决吧,不然比较危险。之后会出现个小BOSS暴君,弱点就是心脏,重武器伺候,一直不停的攻击它的心脏可以让它在还没攻击前就挂掉。BOSS战完后,转身的门打开后会出现四个僵尸,用重武器迅速解决省得手忙脚乱。之后在BOSS战前会在一个场景中用到提示来闪避火焰,请记得及时操作。

BOSS战:总共分为三个阶段,第一阶段就是放四个水蛭过来或者用触手抽你,水蛭就用小刀划开,BOSS在远处的时候用小枪打,近了用霰弹枪逼退,以做到节省弹药。但是到了门前就一定要累积一定伤害才能进入下一阶段,而且那时候触手变长,威胁变大,这个时候就不要舍不得弹药了。

第二阶段是进化后的BOSS一直在后面追赶,还是老样子远的时候一直用小枪扰他痒,等近了马上一颗手雷或者硫酸弹逼退他。

第三阶段开始真正进入BOSS战,BOSS的弱点在那个头上的大嘴巴(整个头就那张嘴巴……),攻击方式也无非就是喷酸和靠近了咬你。有耐心的话可以用手枪一直点他嘴就行,只要一直攻击他弱点就能打断他的攻击。不过在平时只有攻击他的弱点才能去少许血,只有等累积到一定伤害的时候,它会缩回到阳光底下,特征是拼命的扭动身体,外表看过去比平时较白,这个时候无论攻击哪伤害都会特别的大,别吝惜你的硫酸弹和手雷,尽管招呼吧,几个回合下来就能摆平。

威斯克开端篇A章

开篇就能拿到急救喷雾以及霰弹枪冲锋枪和大口径手枪(生化的传统强势武器了,历代的最爱啊)。在来到火车前发现没电后转身,面对的楼梯旁边的路障内有伞厂标志。一路基本没有什么难点只是有个地方很多水蛭不要让他们成形就好了。在解决完水蛭后来到电源终端室,在最靠里边角落的电脑里有本关第二个标志。

BOSS战要点:说真的我当时还真的以为是小BOSS,基本没什么难度,拔出你的冲锋枪盯着暴君的弱点心脏扫,等冲过来了开始随时准备提示操作来躲避,以及类推,几个来回过后就倒下了。然后还会尸变一次,冲过来时尽力攻击弱点,我没有打断他的攻击,但是挨了他一下后,拉近距离我马上换了大口径手枪几枪就把暴君打趴下了,威大叔傲慢的丢下句才这样的程度看来还需要改造,走人了……

威斯克开端篇B章

开篇拐角解决完两只猴子后就能拿到急救喷雾,拐弯后面对的桥左手边有个路灯里有个伞厂标志。过桥后进入建筑,然后走出这个熟悉的建筑后来到小花园,要进入的门上的灯内有本关第二个标志。还是那个书桌还是那个钢笔架,里面有把新武器改良型硫弹炮,威力比原来强大了不少留给BOSS吧。接下来面对的全部是狂暴丧尸了,你会感觉手枪已经不经用了,换重武器吧,不然你就等着挨抡吧。

BOSS战要点:BOSS是个戴着墨镜,貌似来自未来的人士,弱点是头部。攻击手段就是冲过来一顿老拳然后把你按住狂抡(这不是最没技术含量个攻击方式么,和地痞打架一样)。把所有威力最大的武器都拿出来倾泻吧,因为让他冲过来后哪怕躲过了一下,不把他打断的话第二下马上接上了。中等难度以下包括中等难度还能拼血,之后的难度估计不允许你这样了。一般身上的重武器用完后他也挂了。

Round 1 片头的经典一笑后就进入开篇,前期基本没有什么难度都是普通的丧尸组成的,我就不一一叙述了。打完经典的僵尸哥哥后,出门餐厅的蜡烛内有本关的急救拿。解决完餐厅的丧尸后,回到大厅。大厅的楼梯旁有两个花瓶,左边的花瓶内有伞厂标志。然后来到以前我们推架子拿地图的房间内,雕塑背后的墙上的物品破坏后有个伞厂标志拿。走出房间后,在走廊尽头的画内拿到本关第3个伞厂标志。上楼后将会第一次遭遇狂暴丧尸,行动速度快建议都用重武器解决。听到房间内有声音会有个分支选择进房间去看看,建议进去,房间左手边最后个铠甲里有伞厂标志,且有弹药补充。从该房间出来后在走廊上遇到狗,这个时候左边的柜子里有个伞厂标志。下面道门有狂暴SS冲出来,按提示QTE,会看到精彩的双人合击。阳台上解决完开始的狗后背后有个狂暴SS冲过来,小心应付。对付完丧尸化的队友后,拐弯打掉几只狗,尽头的灯内有个伞厂标志。出门后,会左转身打一些乌鸦,在你右手边的花瓶内也有个伞厂标志。接下去有初转身会有狂暴SS突然过来,小心应付。

BOSS战要点:本关BOSS蛇的弱点在他张开嘴巴时的嘴内,打身体基本没有什么伤害。攻击方式就是一直凝视着你,然后突然出口,或者在中距离的时候突然出口咬你。打这两种攻击的时候建议使用射速快的武器,尤其是后者攻击基本没什么征兆,一旦你错失机会的话就会被咬,而射速很快的枪可以提前扫射,不用担心这个问题。中途有个分支,你可以上楼然后打灯,砸到蛇后会去不少血,但是如果第一次上去后没打下来灯就会被蛇撞下来,记得把握机会。最佳攻击时机是BOSS有时候会远地张嘴向你示威,这个时候就搬出什么榴弹炮什么的死命的轰吧……

Round 2开场解决完几只狗,打开铁门,正面有一水池,水池后的灯内有个伞厂标志。然后会左转解决几只丧尸,这个时候你面对的灯内有本关的急救喷雾。过了水池后,一路过去,会来到个分支口,小瀑布的中间道路两边有两个装饰品可以破坏,左边的里面有个伞厂标志。下面会有两个分支 分支瀑布:在一个全是武器补充的墙内凹处内,凹处上的灯内有个标志。转弯后会出现两个HUNTER,别犹豫,换霰弹枪上吧,之后会有个QTE系统躲一个石头,慢了就直接挂了。上来后,解决完破床的丧尸,然后一道门内会扑出一只丧尸来。分支铁门:选完这个分支后有个QTE,躲开HUNTER的攻击。之后路过一段花园,来到屋前,进门前会遇到很多的蛇。进门后,拐角转弯后第一盏灯内有伞厂标志。走到尽头进门后,左手边物品破坏后拿到一个伞厂标志。分支汇合,进入房间内,可以看见一丧尸趴在一床上,床上的灯内有一伞厂标志。下去后又回遇到两个HUNTER,小心应付。下面的拐弯处有三个HUNTER和一个丧尸,怕麻烦的直接一个手雷吧。进去后就会遇到不少鲨鱼,陆续会扑来攻击你,你只要在它张开嘴后攻击它的嘴内就能打断它的攻击。BOSS战要点:植物BOSS,弱点是它不间断的吐出的那个内核。攻击方式为触手近距离喷酸,口中喷出大数目的酸以及把你卷起来或者用触手抽你。第一种攻击要尽快把触手伤害到一定程度就会停止,后一种要把吐过来的酸都用枪点掉,最后种方法只要用QTE系统就能避免。等到他把内核吐出来后拼命的扫吧……

Round 3开场是个凹字形走廊,从一头走到另外头要解决几个丧尸,另一头的尽头的灯内有本关的急救喷雾。下楼梯后,转身有两个丧尸,他们头上的灯内有个伞厂标志。出门后会看见第一有一研究员趴在地上,其实他丫的在装死,等你解决完前面的丧尸后就会变成狂暴SS突然扑过来。分支直走:难点就是在一个打完几个丧尸后背后突然会出现狂暴SS。分支左走:左转后的走廊尽头处,贴近地面的灯内有个伞厂标志。来到电梯面前背后会突然出现一只Chimera(也叫基美拉,就是大型苍蝇人啦,以后我都会这么称呼它),在来到电源终端房前会一路遇到不少Chimera和狂暴SS。终端房内的另外台电脑内有个伞厂标志。打开终端后,一路会跑出许多Chimera和Hunter,建议大家不要老惦记着手枪,一直拿把重武器在手里防身吧。坐电梯下楼后,电梯出来后正面的灯内有个伞厂标志。进入将要遇到威斯克的研究室,在进入研究室的电子门后,正前方侧对你的电脑内有个标志。剧情结束后,要用QTE躲过暴君的攻击,然后就一直盯着暴君的弱点心脏打就可以,累积到一定伤害后,跑出研究室。逃脱的里路都是速度快的敌人为主,建议使用重武器,因为基本都是拐角和正反遇敌。 

 BOSS战要点:暴君的弱点还是那个心脏……攻击方式比较单调,就是冲过来用爪子抽你,或者把你抓起来慢慢的处决。前者在他冲到你面前累积到一定伤害就能取消攻击,一旦被接近就是好几下,不过后面两下有时候有QTE,后者只要在他对你做出伤害前累积一定的伤害就能放下你。暴君血去到一定程度后就是经典桥段,飞机上扔火箭炮,然后拿起地上的火箭炮轻松的解决吧。

瑞贝卡A篇

开场房间门的左边灯内有急救喷雾。出门后左转,在走廊的尽头的柜子上的书内有伞厂标志。跳下洞后有两个变异蜘蛛,快速解决。下水道上去前,楼梯旁的灯内有个标志。出下水道后,解决完面前的几个丧尸,乌鸦和狗后,再走上几步,在一个小喷水池左边的罐子内发现第三个标志。本关没有BOSS战。

瑞贝卡B篇

开场解决一个Hunter后,在左边墙壁的画内找到新武器左轮,之后后面又一Hunter偷袭。在一个拐角转弯后遇到N多的蛇,这个时候左边墙上的画内有个伞厂标志。

BOSS战要点:BOSS依然是那条射,弱点依然是张开后的嘴。攻击方式和原来一样,在这个基础上多了开始从你头上楼梯上突然扑下来咬你,由于反映时间比较短还是推荐用射速快的武器来打断他的攻击。

威斯克转生篇A章

开场后正对的电脑内有第一个标志。之后一路将会遇到Chimera和Hunter的近距离遭遇战,建议用重武器快速解决,出门前左手边的仪器内有本关的急救喷雾。分支选右:在应付完几个狂暴SS和蜘蛛后,在走廊尽头的灯内发现标志。一路上的敌人基本都是Hunter这种速度很快的敌人,小心应付。

BOSS战要点:REBIO里无比强大的LISA似乎被弱化了N多,头部是弱点,行动缓慢,拼命的对着头部发泄弹药,基本不会被她打中,等你发泄的差不多的时候她也倒了,没什么难度。(不过只是针对NORMAL难度来说的) 

 

威斯克转生篇B章

出了满是盔甲的屋子,拐弯后遇到一Hunter,右手边的桌子内有本关第一个伞厂标。第一阶段结束后,在遇到Hunter前后夹击的场景有幅画内有第2个伞厂标志。有是那个经典的推梯子拿地图处,右手边,接近门的墙上的画内有本关最后个标志。

BOSS战要点:和上关一模一样,打法也一样,一阵狂轰滥炸后可怜的LISA就被灯压在下面了。Round 1本关丧尸巨多,推荐利用霰弹枪清空眼前的,然后对于距离稍远的可以开始拿出手枪悠闲的暴头,同时可以多利用场景中汽车和油桶以及地雷的引爆来减轻弹药的消耗。解决完门后破门而入的丧尸后,面前的路障内有个标志。有个场景JILL会把俯视下水道,视线内的洞口有本关的急救喷雾。有个场景是路过一个小桥时会给桥下的丧尸一个低头注目,之后前面一道小门前有两个丧尸趴在地上,门右手边的木箱内有第二个标志。分支左边上桥:爬上楼梯后,正前方距离较远处可以看见三个丧尸在车旁边,引爆该车来到车的另一侧的时候可以看见地面上有个标志。解决完桥上的敌人后进入一座楼的安全通道内,之前会有两个Hunter狙击你。在下到第三楼的时候,该层的灯内有个标志,在最底层的时候灭火器内也有个标志。分支右:开始有个QTE,注意应付。地面有很多地雷,可以利用它来大范围伤敌。在一个窄小的过道里面对大量的丧尸,右手边的箱子内有个伞厂标志。BOSS战前会遭遇N多僵尸的包围,多利用场景内的爆炸物将会很轻松解决。

BOSS战要点:本关的BOSS是在3代的墓地里的地虫,现在场景转移到了大街上,BOSS的弱点在张大的嘴内,但是能攻击到的机会很少,而且全身都有攻击判定,所以建议最快的打法还是把弹药倾泻到它身上吧。攻击方式有扔车和石头,地底突击,飞扑已经泰山压顶。扔物体可以在未击中你前用枪打落,后三着都能用QTE闪避,不过泰山压顶血去的很夸张一定要注意闪避。本关S评价心得:我已经把6个标志全部收集完毕,所以大家在标志收集完毕以后,建议分支选右边这样时间上可以节省出很多,由于暴头评价是按照你杀敌还是敌人数量的比例来算的,这关记得我暴了50多个头还是B评价,所以其他都S,暴头尽力而为,想得到S并不难。

Round 2开场后不久,在听到尖叫声时,左边出现丧尸的门上的灯内有个标志。厕所中那扇没打开的门内打破后地上有个标志,还有个丧尸GG……地道的黑暗环境中丧尸有时候到身边也很难发现,反正只要看见黑暗中一双色色的眼睛光芒四射的时候说明丧尸已经离你很近了,还有狗基本是三个三个出现的,也要注意下。本关没有BOSS战,最后要杀起码50只Hunter建议不要用射速慢的霰弹枪,用机枪比较适合。

Round 3办公室进去前,就是遇到小追前,就是遇到小追前,拐角出现的两个丧尸的后方箱子内有个标志,具体哪个忘记了我手雷扔的……第一次遇到小追,累积到一定伤害后会发生剧情,有个QTE注意操作。穿过丧尸众多的办公室,来到个短小的走廊内,地上坐着的丧尸旁有本关的急救喷雾拿。出去后再次遇到小追,可以利用楼梯下的油桶。第三次听见小追的高歌后躲进停尸房,里面直接一个手雷吧,格子里有很多道具……停尸房出来后,右转走过一段路,在要进去的门前,左手边接近地面的灯内有个伞厂标志。打开门进入停车场,打完面前的三条狗,引爆右手边的车后会看见一个标志。警局大门(室外)右边的灯内有个伞厂标志,警局大厅电脑内有一标志。打落小追的武器后,进入门内,面前的墙上的画内有个标志。BOSS战前,在打完几只舔食者后,门上的灯内用个伞厂标志。

BOSS战要点:开始把小追引到你所站处,脱离后打爆它身后的大堆油桶,进入正式BOSS战。小追的弱点也是头部,攻击方式分为原地摆个POSE用触手抽你,把你抓起来慢慢折磨,跳上墙上放它的触手阵以及触手阵结束或者被打断后跳下来的飞击。第一个攻击一直打他的弱点就可以取消,如果把你抓起来了其实反而容易打他弱点了,累积到指定伤害就能从容下来了,飞击也用QTE就能脱离,比较难的就是触手阵不过说穿了就很简单了,就是用火箭炮射小追触手伸入的那段墙内,没几个回来,可怜的小追倒地。本关A级评价或以上心得:由于这关关系到某隐藏关卡,所以说说,根据我的攻略你的隐藏文件数能拿到A的评价,本关的另外难点在于杀敌,警局大门外的丧尸不会让你杀完才走的,所以你要连续扔两颗手雷然后补杀几个没倒地的来积累杀敌数。而那个丧尸N多的长方形办公室每次探头都扔次手雷,这样不但杀敌数够了,而且破坏数加平时你的积累也绝对能达到S了。所以本关的建议携带武器是火箭炮,这样的话路上就有三次补充机会。

Ada篇

开篇为了响应剧情,ADA就只有黄血,只能挨两下,且下水道内都是蜘蛛和Hunter,所以玩家们就不要老是惦记着那把子弹无限的小手枪了。剧情交代后,解决完几个Hunter,出门地上有个伞厂标志。爬上安全通道顶楼后,门上的应急灯内有个伞厂标志,地面上有急救喷雾。BOSS战时,旁边两个小桶内有个伞厂标志。BOSS战要点:又是个类似暴君的BOSS,所以弱点还是心脏,只是这个外型看上去外面象贴了层石灰,攻击方式有跑形式的突击,一闪形式的突击,然后就是把你抓起来折磨,到一定程度后把你扔飞上去然后掉下来的时候插在他的爪子上这下去血很多。突击和一闪突击都能攻击取消,一闪虽然速度快了,但是运动轨迹和普通的一样的,掌握了后打提前量就可以了,抓起来尽量最快速度给他最大的伤害,不要给他把你甩飞的机会。还有刚开始的时候有几个油桶可以引爆,多加利用。BOSS战结束后会有直升机来接你,跳上卡车后等直升机过来后把握机会,如果第一次没有把握好的话会被Hunter打下来,之后每次跳上去前都要解决几个丧尸和四个Hunter才有QTE了。Hunk篇开场打完狗,出门前会突然回头,能拿到本关的急救喷雾。在一走廊上打完狗,转身前在一桌子上发现有草药,该桌子内有伞厂标志。那个BIO3的第3关的那个长方形大办公室内中间过道门旁的垃圾桶内有伞厂标志。警察局大厅(面对雕象)的右边那扇双开门打破进去后能拿到新武器手炮。本关的难点在于路上的武器补充较少,一路应该尽量多用手枪,因为最后JILL和小追决战的平台上会在近距离遭遇很多速度快的敌人,所以要把火力留到那上面去,而且你一旦在那挂了就能退到很前面去继续。

◇俄罗斯篇◇

Round 1开场的时候前方就有急救喷雾可以拿,初始的敌人基本都是狗和丧尸以及Hunter组成,场景中仍然有很多可利用物,记得多多利用。地下通道内有新武器,最后把机枪拿。分支地下:敌人基本都是Chimera和丧尸组成,由于第一次打一半挂了,最近时间也不充裕就选了另外分支过去了,考试完后一定补完。分支上梯:每层总有Hunter或者丧尸骚扰,而且时常有Hunter突然出现,小心应付。在一个QTE后,解决几个丧尸后来到本关最后个场景,中间比较空旷的场地,在正面油桶旁的箱子内有个伞厂标志。在看到阵亡队友的尸体后,再走几步就到了本关的最后,在这里你要应付好几十个Hunter的车轮战。本关无BOSS战感觉到了俄罗斯篇后你就要养成把重武器放到首选然后,手枪在情况相对缓的情况下拿出来练练暴头吧,不然相当的危险。

Round 2在充满消毒液的走廊内能拿到本关的急救喷雾。前方走廊会有很多Chimera和舔食者从通风口里出来,其中一个通风口被撞开后有个伞厂标志出现。QTE象BIO4里的LEON那般躲开激光的攻击后,右转,门前左上角的摄象头内有个标志。进入终端后在解决几批敌人后最后会面对几批猴子的围攻,这个时候已经是关末了不用节省手雷,扔吧。本关无BOSS战。

Round 3开场电子门开后就有急救喷雾可以拿,电脑终端室内出门前的电脑内有伞厂标志。解决完敌人后上了楼梯有一QTE提示,躲过后遇到新的敌人--植物,只要开枪把他的头打的抬起然后在花朵中间补一枪就是暴头了相当容易应付。迷宫房间内我的选择方向是先右有分支后再选右边的房间最后选左,就来到了最终BOSS前了。BOSS战要点:第一形态:弱点在头部,开场会有个QTE,躲到屏障后面等他炸掉屏障后正式BOSS战开始。攻击方式为冲上面前来抓你,边跑边放飞弹,以及一口气放出多枚飞弹。第一种用QTE可以回避,后两种只要把握好时机用枪打落导弹不难。这个形态尽量保证弹药,掌握诀窍后不难应付。第二形态:弱点在背后的红球上,需要把手臂上两个红色的小球和胸前的小球都打破它会掉下来一段时间把弱点完全暴露在你面前这,这时候千万不能浪费时间。至于攻击方式分为激光扫射,上前攻击,边扔砖块变用机器触手攻击你,或者从墙内伸出几只触手攻击你,第一中方式可以用QTE全部躲过,上前攻击也同样用QTE来回避,而难点在于后面两个攻击,前者建议你先对付触手才考虑自由*的石头,后者则要等待触手攻击前的那刹那攻击,那段时间是最容易被击中的当然对自己枪法有自信的朋友则不用这么冒险的方法。解决后就等着看正篇的完结动画吧。

威斯克 暗之继承者A章开场不久在椅子上能拿到急救喷雾,在解决完各种敌人的大杂烩组合后来到火车前。车厢左手边墙上类似警报器之类的里面有个伞厂标志,右手靠近对门的墙上的灯内也有个伞厂标志。火车上基本是Chimera、舔食者和Hunter的轮番攻击。在平台上跳来跳去着陆的时候主要注意点是有2个舔食者出现的时候要尽快解决,不然比较容易顾此失彼。下地面后会出现第2关的BOSS蝙蝠攻击,轻松解决。

BOSS战要点:这次则是由两个奥特曼组成的攻势,弱点仍然在头部,攻击方式为两人一前一后的突击,导弹攻击,以及同时攻击。前后攻击先把在前的打得攻击取消,然后后者也如法炮制;导弹则可轻松击落;两个人同时过来的时候可以用QTE来回避。在空中前后攻击的时候第一个要尽快用机枪这种远距离武器打落,因为后面那个近了后很难瞄准,可以选用霰弹这类把后面那个击落。如果不幸被突击中,记得马上把面前的那只打退,不然他会过来补一脚。你可以选择两个同时解决或者先集中火力解决一个。

威斯克 暗之继承者B章电梯下去后,会陆续下来一对猴子数次,成对的舔食者数次。电脑终端房内右边电脑内有个伞厂标志,正面电脑内也有个,还能在这里拿到急救喷雾。出来后解决完由丧尸,猴子和植物组成的敌人后上楼,这个时候正上方两道栏杆内的类似巨型电池之类的引爆,里面有个标志。在楼道尽头打墙上过来的舔食者时,左手边放地上的三根巨型电池引爆后里面也有个标志。迷宫房间我的顺序是中--中---左。

BOSS战要点:弱点也是在背后的圆球上,攻击方式有向空中喷球,然后在空中散落成很多蛹砸你,或者把你抓起来。前者速度够快的话,能在还没分裂前就把球打暴这样就不用麻烦打蛹了,后者能用QTE取消。这样不停的轮回,每个轮回,BOSS都会有次把背部展现给你这个时候就不要客气拼命的打他的弱点吧,累积到一定伤害他还会僵直一会。到了一定血后,他会爬上柱子进入第2状态,这个时候就会边向你吐球边用他那大爪子攻击,我是直接拼血过去的,还没有特别的研究。

这个结束后就是真正的结局了在看完威斯克大叔得意的笑和STAFF名单后,所有生化迷们应该有所满足。

暴利养殖


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